2009年11月12日木曜日

プリム数の逼迫に関して

木曜午前中に敷地内のプリム数を1500に抑えねば、オブジェクトが消されるという状態。
もし作ったものが削除されてしまえば、テーマに沿った動画の作成が非常に困難になる。
かといってこちらから無闇に消してしまってはそれも同じ。今までやってきたことが無駄になる。
テクスチャを貼り付けてもいいが、そうすると立体感が損なわれる。第一、L$持ってないし。
要点は、いかにしてオブジェクトの質を落とさずにプリム数を減らせるか。
まぁ簡単な話作り直すっていうことになる。ひええ。
例えば、地面の上に2つの四角柱を近距離で並べたいとすると、
普通だったらそのまま2つのキューブプリムを細長くして配置するけれど、
キューブプリムに空洞をあけてパス・カットの値をそれぞれ「0.125」「0.625」に設定し、
残っている面を地面に埋めてやれば、使用プリムは2つから半分の1つになる。
ただこの方法を使うと、外見は今までどおりに見えても内側は酷い有様になる可能性がある。
動画を撮る時はなるべく内側が見えないように隠しながら撮影しよう。
この課題終わったら試しにオブジェクト売ってみたいから、赤門を作りなおそう。
今度は寸分の狂いもなく作れるだろうか。というかそれ以前に作る場所はあるのだろうか。。。

2 件のコメント:

  1. いやいや、おつかれさまでした。
    素晴らしいダイエットです。見た目あまり変わっていません。サーバリソースの共有、は重要なテーマですね。ご尽力に感謝です。

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  2. コメントありがとうございます。何というかもう、苦肉の策でした。
    目標の1500は厳しかったですけれど、何とか2000超えるくらいまでは頑張りたいものです。。。
    みんな余裕を持って笑顔で課題を終えられることを祈ります。。。

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