2009年10月27日火曜日

2・3・4限

今日は授業でした
正門

すごいことになりました
門が開いたり閉じたり
インフルにも負けず
囲い

ちょっと洋風

お墓っぽいのとか

追いかけてくるオブジェクトもつくりました
現在の敷地

門をくぐりぬけて、草むらの墓地の中の道を通り、館へ
という流れで考えていました
そこで、それっぽいアクションをいれようかと

しかし、プレゼンであまりに分かりやすすぎる、とのこと
アイディアとして
*この門がよくできているので象徴的に活かせないか
*千と千尋のようなイメージ(これは最初の方の話し合いでも出ましたね)
*実際はずっと門にいるのに、別な世界が目の前に広がり何かが起こる
(門をくぐらないとただの草むらとか)
*同じとところにいるはずなのに会えない
*似たような世界だけど、時計の針が逆に回っているなどどこか違う
*和風な門とのギャップがかなりある洋風の建物
などなど
オブジェクトをただ作るだけでなく、どう見せるかも大事
このこともふまえてもう一度話し合いですねー
来週はお休みなので
再来週までにはほぼできてること
ムービーも撮らなければいけませぬ

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